プレロールド・人間ファイター(弓手)

役割

 パーティでのあなたの役割は、戦いの障害となる強大な敵を見定め、遠方より対象に矢の雨を降らせることである。あなたはやや高いアーマークラス(AC19)と高い遠隔攻撃能力(コンポジット・ロング・ボウ:+8命中/1d8+3)を持っている。また、《速射》特技により、全力攻撃時に2本の強力な矢を放つことが出来る為、敵から30ft.以内の距離を維持しつつ、味方にも協力して貰い、射線を確保して複数の矢を放つ様に戦うと良い。セーヴィング・スローのうち頑健以外、特に意志が高くない為(頑健+6、反応+4、意志-1)、敵の特殊な攻撃には注意する必要がある。また、近接された際の攻撃能力もさほど高くない為、敵の接近には十分注意する必要がある。

移動

 移動困難な地形が存在しない場合、あなたは重い鎧を着ている為、1回の移動アクションで20ft.(4マス)の移動を行うことが出来る(青色のマス)。この際、斜め方向への移動の奇数歩目は1マスとして数え、偶数歩目は2マスとして数える。

間合い/武器

高品質のコンポジット・ロング・ボウ(刺突、遠隔110ft.、両手)
命中+8/ダメージ1d8+3/クリティカル20(x3)
命中+6(x2)/ダメージ1d8+3(x2)/クリティカル20(x3):《速射》時
命中+9/ダメージ1d8+4(x2)/クリティカル20(x3):30ft.以内で攻撃時
命中+7(x2)/ダメージ1d8+4(x2)/クリティカル20(x3):30ft.以内で《速射》時
基本となる遠隔武器攻撃。30ft.以内のマス(黄色と青色)の目標を攻撃する際、命中とダメージが上昇する。全力攻撃を行うことで、命中に-2のペナルティを受け、2回攻撃を行える。相手の間合い内での遠隔攻撃は機会攻撃の対象となる。
ロング・ソード(斬撃、片手)
命中+5/ダメージ1d8+3/クリティカル19-20(x2)
近接武器。
●特技
《精密射撃》:近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。
《速射》:遠隔武器で全力攻撃をする際、1回の追加攻撃を得ることができる。ただし、その場合すべての攻撃は-2のペナルティを受ける。

アイテム

ポーション
 キュア・ライト・ウーンズ;1d8+1のダメージを回復する。

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