2005-05-04から1日間の記事一覧
キャラクターの最適化“キャラクターの最適化”ができるゲームバランスに問題があると思わなくもなかったり。 キャラクターは Optimality(最適性)ではなく、Variety(多様性)*1があり、 Almighty(万能・何でもできる)ではなく、Proficient(一芸に秀でる)ものが…
最終的な残業時間は200hでした。 見込みより低くなって嬉しいようなそういう問題ではないような微妙な気分。 正しい英語を覚えよう 先日買い物に行ったときのこと。
キャラクターの最適化“キャラクターの最適化”ができるゲームバランスに問題があると思わなくもなかったり。 キャラクターは Optimality(最適性)ではなく、Variety(多様性)*1があり、 Almighty(万能・何でもできる)ではなく、Proficient(一芸に秀でる)ものが…
最終的な残業時間は200hでした。 見込みより低くなって嬉しいようなそういう問題ではないような微妙な気分。 正しい英語を覚えよう 先日買い物に行ったときのこと。