SwAe追加

ソード・ワールドRPG』のゲームバランスを弄ったハウスルール
ソーサラー技能の軽量化
ソーサラー技能が重い
経験点が極端に重くなっていた問題の改善案。
完全版で、ソーサラー−セージ間に同時修得軽減が追加されたが、解決に至っていなかった。
但し、成長しやすくした代償として、1日に発動可能な呪文種類数を制限している。


ファイターとシーフの差別化
戦闘以外の局面で色々な事ができる割に戦闘もかなりこなせていた問題の改善案。
シーフから戦闘能力を除いた代わりにより成長しやすく修正している。