2003-12-24 ■ SW 継続してレイアウト弄り中。 やっと武器・防具データアップ完了。 ここからまだ弄ったりする予定。 気付いた点 受けができる回数は制限または回数制 向かう方向性が生命力がどんどん減っていくもののため モンスターの強さ 特別な集団戦闘ルールがなくても集団戦闘ができるようにしたい。数が増えると攻撃回数や生命力を弄る程度 実はどの世界(アレクラスト・ロードス・クリスタニア)を基準にすべきか悩み中 戦闘の密度 今までのものだと敵が多い分GMが管理するものが多かったのでこれをなんとかしたい。ゴブリン等の質より量の敵を一括で管理し、その代わり敵…(後が後日w)