継続してレイアウト弄り中。
やっと武器・防具データアップ完了。
ここからまだ弄ったりする予定。
気付いた点
受けができる回数は制限または回数制

  • 向かう方向性が生命力がどんどん減っていくもののため

モンスターの強さ

  • 特別な集団戦闘ルールがなくても集団戦闘ができるようにしたい。数が増えると攻撃回数や生命力を弄る程度
  • 実はどの世界(アレクラスト・ロードス・クリスタニア)を基準にすべきか悩み中

戦闘の密度

  • 今までのものだと敵が多い分GMが管理するものが多かったのでこれをなんとかしたい。ゴブリン等の質より量の敵を一括で管理し、その代わり敵…(後が後日w)